El modelo X3D Ray fue desarrollado por RemCom para proporcionar un modelo de propagación 3D altamente preciso y completo capaz de ejecutarse en una unidad de procesamiento de gráficos (GPU) y usar Multi-Threading para tiempos de ejecución rápidos. Este modelo también utiliza los algoritmos de ruta exacta y de profundidad de RemCom para superar algunas de las deficiencias del método tradicional de disparo y rebote de rayos.

X3D no tiene ninguna restricción en la forma de la geometría o la altura del transmisor/receptor. Este modelo preciso incluye reflejos, transmisiones y difracciones junto con la absorción atmosférica dependiente de la frecuencia.

Cálculos de ruta exacta

El método de disparo y rebote requiere que se construya un radio de colección alrededor de las ubicaciones del receptor para compensar el disparo de rayo discreto. Se considera que los rayos que intersecan esta esfera alcanzan el receptor. La trayectoria exacta corrige los trayectos del rayo SBR de modo que terminen en la ubicación exacta del receptor. Esta corrección reduce los errores en la potencia calculada y la fase asociada con SBR, pero sin los tiempos de ejecución más largos requeridos por los métodos basados en la teoría de la imagen.

MIMO simulaciones

El modelo X3D proporciona una capacidad de trazado de rayos única para simular Antenas MIMO para 5G, WiFi y otras aplicaciones. Wireless InSite MIMO simula el multipath detallado de un gran número de canales MIMO, superando el mayor nivel de cálculos requeridos para los métodos tradicionales de trazado de rayos.

Generación de ruta adyacente

X3D's capacidad de generación de ruta adyacente reduce el tiempo de ejecución y la huella de memoria para escenarios que implican un gran número de receptores o conjuntos de receptor densos. Esto es especialmente útil para simulaciones MIMO. APG limita el rastreo de rayos a un conjunto de puntos espacialmente espaciado dentro de un conjunto de ruta, rejilla o arco receptor, luego utiliza las interacciones entre rutas gruesas para determinar las rutas exactas al conjunto denso de receptores definidos por el usuario.

GPU

Soporte para aceleración de trazado de rayos usando las GPU de NVIDIA habilitadas para CUDA. El modelo X3D también admite cálculos en CPU.

Partición

El modelo de propagación X3D admite la partición local de transmisores y receptores por conjuntos o puntos. Esto permite a los usuarios ejecutar varias simulaciones simultáneas de acuerdo con los recursos de hardware disponibles.

Monte Carlo

La capacidad de incertidumbre de parámetros de InSite inalámbrico permite definir las propiedades del material, la frecuencia y la potencia de entrada del transmisor con una distribución y utiliza un enfoque de Monte Carlo para evaluar el impacto de las incertidumbres de los parámetros de entrada en la potencia recibida y pérdida/ganancia del trayecto.


Full 3D (Modelo heredado)

El modelo 3D completo de RemCom es un modelo de propagación general que se puede aplicar a la propagación urbana, interior e interior-exterior. El modelo puede manejar geometría arbitraria y transmisores/receptores a cualquier altura. Los usuarios tienen la opción de realizar el trazado de rayos con el método de rayo de disparo y rebote (SBR), o Eigenray, que se basa en el método de las imágenes. El modelo incluye efectos de reflejos, difracciones y transmisiones.